
HISTORY OF THE FIRST ESCAPE GAME COMPANY IN FINLAND
Tosielämän pakohuonepelit syntyivät luonnollisesti samassa maassa, jossa Rubikin kuutio keksittiin. Jep, juurikin Unkarissa. Suomalaiset ohjelmapalvelut kääntyivät päälaelleen kun Ágnes Kaszás Unkarista päätti tuoda konseptin ensimmäisenä yrittäjänä Suomen markkinoille. Nyt trendi on vallannut koko Suomen.
Alkukipinä Escape Room -yritykselle syntyi 2014 New Yorkissa, kun Agnes Kaszas koki immersiivisen taide-elämyksen Sleep No More, joka teki häneen suuren vaikutuksen.
-Tälläistä minä haluan tehdä ja tuoda massojen koettavaksi!
Huonepakoala nosti juuri päätään Unkarissa ja näin syntyi
ajatus tuoda pakohuonepelit Suomeen helposti lähestyttävänä alustana uusille kokemuksille ja väylänä tuleville suuremmille immersiivisille suuntauksille.
After opening Finland’s first escape game in 2014, we have continued developing innovative solutions starting with the country’s first portable escape games and team building concepts all the way through to the wildest and most effective escape game solutions. We have tailored concepts and events for a large variety of different lines of businesses.
Kuuden vuoden jälkeen Kaszas pohtii olevansa hyvin lähellä itselleen asettamiaan tavoitteita. Pakopelien maailman kautta ihmiset ovat löytäneet suurempien uniikkien elämystemme pariin, joissa taide ja teknologia tuodaan hauskalla ja kantaaottavalla tavalla lähelle kuluttajaa.
BOX OF ACHIEVEMENTS:
In 2014: Agnes Kaszas and Zsófia Purnhauser founded the famous and successful InsideOut Escape Games, the very first and original real life room escape company in Finland, in which they combined theatre, art and science, which has a huge impact on cultural everyday entertainment in Finland.
In 2014/2015: they had opened 8 more escape games built at 3 locations (their own escape center, at Hotel Katajanokka and at Hotel Rantapuisto in Helsinki), which were played by thousands and thousands of people throughout the years.
Since 2015 they have developed Finland’s first portable escape game for young people as alternative activities at urban events and festivals, like Slush Festival, University of Helsinki, H2Ö Festival, Sideways Festival, Viaporin Kekri, urban family days and many other festivals. They also have done more than hundred Team Building-Escape Game experiences for corporate companies, for example to Lidl, Finnair, Veikkaus, Ministry Of Education.
Since 2016 Agnes Kaszas has been a guest teacher at Haaga-Helia University of Applied Sciences, where she gave lectures on immersive game design and concept developing strategies.
In march 2018 She pioneered again, this time in collaboration with Veikkaus, as they became the first company in Finland to have their own educational escape game operating at their headquarters. While solving puzzles and tasks, the players learn about Veikkaus’ responsible gaming tools. The game is used to train employees.
In 2018 She created the Last Drop game, an educational game in Finnish schools for the International Solidarity Foundation (ISF) and has been developing the game further during 2018 and 2019.
In 2017 they created and Agnes Kaszas directed a 13-hour and 1000km long immersive theatre show set on a speeding train through Finland for VR National Railways, produced by TBWA, in collaboration with Nordisk Film based on the 20th Century Fox movie Murder On The Orient Express which was also supported by 20th Century Fox. And all of this was live-streamed by DNA. The production gained wide global visibility. For example by Sunday Times, Lonely Planet, and all the Finnish main tabloids.
In 2018 the show got rewarded by Eurobest in the category of Best Entertainment and Media.
In 2018 Agnes Kaszas was also invited as a main speaker to the world’s biggest immersive game experience conference, Up The Game to talk about creating the show.
Me olemme ylpeät pioneerit!
Olemme kasanneet tuotantotiimiimme ammattilaisia laajasti taiteen ja tieteen eri aloilta. Kun näyttelijät, ohjaajat, lavastajat, muusikot, valokuvaajat ja äänisuunnittelijat yhdistetään taitaviin puuseppiin, graafisiin suunnittelijoihin, draamapedagogiikan taitajiin ja kokeellisen elektroniikan asiantuntijoihin saamme aikaan tiimin, jonka tuotannoissa vain taivas on rajana!
FEW OF OUR MOST LOVED ESCAPE GAMES WE BUILT:
Jail Escape The Arti-Human Project
Mietitkö elokuvia katsellessasi, miten helpolta vankilasta pakeneminen näyttää? Uhoatko pystyväsi samaan? Mitä jos saisit tilaisuuden näyttää onko sinusta todella siihen? Selviäisitkö? Kutsumme sinut kokeilemaan uutta Prison Escape -peliämme todelliseen vankilaympäristöön Hotelli Katajanokalle!
Osana yrityksemme uutta suuntausta kohti innovatiivisempia toimintatapoja olemme ottaneet yrityksemme käyttöön uudenlaista tekoälyteknologiaa - pelielämyksestänne huolehtii pelinvetäjämme Arti-Human, joka takaa sujuvan ja miellyttävän pelielämyksen. Historiallinen rakennus, kiehtova tarina ja moderni tekniikka yhdistyvät täydelliseksi paketiksi viihdettä ja jännitystä!
The Ministry of Future Investments
Vuonna 1928 Pohjoismaiden Yhdyspankki rakensi oman salaisen tukikohtansa Vuosaareen. Kansallisen Turvallisuusjärjestön salainen jaos kehitti aikakoneen viedäkseen rahat turvaan parhaimpaan mahdolliseen paikkaan: tulevaisuuteen. Vuosi oli 2000. Pankin tukikohta paljastui hotellin remontin yhteydessä, kun remonttimiehet löysivät sen kellarin kauimmaisesta nurkasta. Pian selvisi, että jotain oli mennyt pahasti pieleen historian saatossa. The Ministry of Future Investments tarvitsee nyt apuamme korjatakseen menneisyyden virheet ja saattaakseen varat takaisin turvaan.
Behind the Freaky Circus show
Sirkus on saapunut kaupunkiin! Se on bisarri. Se on irvokas. Se on oikea friikki show. Kun valot sammuvat “hauskutus” alkaa. Yleisö ei ole kuitenkaan se joka nauraa. pahaa-aavistamattomia katsojia katoaa näytäntöjen aikana - eikä se ole harmiton taikatemppu… Kadonneen henkilön murtunut ystävä itkee apua - poliisit kohauttavat olkiaan, on väärin seurata sivusta.
Tarvitsemme rohkeita vapaaehtoisia livahtamaan friikki perheen sirkuksen takahuoneeseen kun esitys on käynnissä, paljastamaan heidän likaiset salaisuutensa.
Finnish articles during 2014/2015 about us being the first escape game company in Finland:
ARTICLES:
December 2015
Nyt played The Appointment
October 2015
IMAGE magazine (printed)
October 2015
Yle Areena (tv news, radio, article)
October 2015
Nyt, what to do on Halloween
Suomenlinna, Kekri
July 2015
Me Naiset
here
January 2015
Svenska Yle
October 2014
Nyt-liite
here
August 2014
Nyt-liite
here
March 2014
Helsingin uutiset
here
March 2014
Dome
here
March 2014
Rantapallo
here
RADIO
October 2015
yle uutiset.
About us and about the consept in general.
November 2014
Metrohelsinki
here
BLOGS
June 2015
Escape room reviews - Escape never felt this fun
here and here
April 2015
Extempore
here
March 2015
Neuroneista neuroosiin
here
March 2015
Tampere
here
January 2015
Anna ja Sebastian
here
December 2014
Plusmimmi
here
December 2014
Finnhits
here
October 2014
Pelaaja-lehti - Jenni Ahlapuro
here
September 2014
Mustetahroja
here
September 2014
Ilma kuin morsian
here
August 2014
IGN Finland
here
May 2014
Kujerruksia
here
May 2014
Pihi nainen
here
April 2014
Voima - Noora Isotalo
here
April 2014
Milla Hakkarainen
here
WEB ARTICLES
November 2015
Sylvi visited Suomenlinna Kekri;
here
Turun ylioppilaslehti
here